Hvis de læser dette, er det meget sandsynligt, at de har en idé i tankerne, og at de vil vide, hvilke skridt der skal følges for at gennemføre det.
Før vi begynder at tale om prisen på udvikling, skal vi se de skridt, der skal til for at skabe en fra
Hvis du vil oprette en app fra bunden, er det første, du skal gøre, at definere, hvad du vil have din app til at gøre, din målgruppe og andre punkter, som vi
En idé
Idéen er det vigtigste skridt til at starte med et projekt. I denne fase skal du være klar over, hvilken slags mobilapp du vil have. Der er stor forskel på de muligheder, du kan oprette, som er disse: corporate-app, e-handel, spil. Det er et meget vigtigt punkt, for til gengæld vil det definere, hvilken slags udviklere, du skal bruge for at give liv til din idé.
Undersøgelse af markedet
Den er rygraden i idéen. Vi er nødt til at analysere markedet godt for at vide, om der er konkurrence. I det tilfælde, der findes, analysere hvad de gør for at lykkes, deres svage punkter... ikke fordi der er konkurrence betyder, at man ikke kan gøre noget. Nogle gange er konkurrencen en indikator for efterspørgslen.
Formular til indtjening
Afhængigt af, hvilken type applikation du ønsker at oprette den, vil det være direkte eller indirekte. Du kan finde en direkte økonomisk fordel gennem en app-app, køb i appen (via abonnement eller salg af produkter og / eller tjenester).
Indirekte indtjening udføres gennem kundernes loyalitet, hvilket forbedrer virksomhedens / brandets image.
Det er dog tilrådeligt at have en defineret indtjening, før de begynder at tage de første skridt. Jo før du kan få et investeringsafkast, bedre.
Planlægning
Planlægning kræver at forstå, hvordan appen fungerer. Hvad vil alle skærme gøre? Hvordan vil hver af dem være involveret? Hver skærm definerer den handling, som hver enkelt af knapperne vil udføre. Vi taler om de funktioner, du har brug for. Husk på, at det er et af de punkter, der har størst indflydelse på den.
Tag dig god tid, planlæg det, du har brug for på hver skærm, og de handlinger, du skal bruge for at
Der er værktøjer til at oprette prototyper og simulere bruger i app ' en. Du skal ikke tøve med at prøve at definere de skærme, du har brug for.
Design
Når du har afsluttet planlægningen af alle funktionerne og deres programmering, kommer designet.
Nu hvor du allerede har skelettet af app ' en skal du klæde den med de ikoner og farver du vil have.
Design har også en betydelig indflydelse på prisudviklingen. Men en ansøgning med en smuk grænseflade vil skabe større interaktion.
Test
Start
Lanceringen eller offentliggørelsen af den app, du skal gøre, i henhold til den platform, som din app er blevet udviklet til.
Grundlæggende funktioner
Som navnet godt siger, er det de ansøgninger, at deres udvikling er ret enkel eller grundlæggende. De har en simpel hierarkisk struktur med ikoner og sms ' er, når de spiller i en vil vise et nyt opslag med de valgte oplysninger.
Genskab (database) med brugerdefinerede funktioner
De, der har brug for en organisation, på en tilpasset måde. For dette kan du udføre en programmering, der er tilpasset disse behov.
Spil spil spil spil
Spil er på randen med hensyn til programmering af programmeringen. Kunne du tænke dig at udvikle en mobilapp som pokémon go eller vrede fugle? Kompleksiteten i den vil kun afhænge af din investeringer.
Forbedringer eller ændringer af hardware-hardware
Med fokus på den indfødte udvikling tages der hensyn til de tekniske specifikationer for smartphone-hardware for at ændre eller forbedre dem gennem appen.
Dynamiske applikationer
Med en vigtig lighed for at genskabe applikationer, da de udtrækker deres oplysninger fra eksterne kilder.
Brugerdefinerede tjenester
Har du brug for usaurios til at få adgang til dit indhold på en konkret måde Dette er den type app, du leder efter.
Resten resten resten resten resten
Selv om der sandsynligvis er mobile applikationer, der er helt unikke, med denne liste har vi dækket de fleste af dem.
Native apps
I denne kategori sker der udvikling med det oprindelige programmering og udelukkende af hvert enkelt der. Eksempel: ios, er færdig i timer c. Native personer giver dig en total adgang til hardwaren (kamera, gps...) af den enhed, som den er installeret i.
Apps, der er fortolket
Disse apps har den særlige karakter, at de først er programmeret og derefter oversat til den på de platforme, der svarer til det. I disse tilfælde er programmeringen hurtigere, og tilpasningen til andre platforme tager ikke næsten nogen tid.
Web-apps
Det er dem, der skal have adgang til en browser (chrome, opera, firefox). Designet af disse sider er svarrate, så den tilpasser sig skærmen på den mobilenhed, som den er adgang til, ved at skabe en følelse af, at det er en app. De er billige og har store begrænsninger for at få adgang til hardware-hardware.
Android android android android
Det er det operationelle system, som er genereret af google. Hvis du tænker på at nå det maksimale antal mulige brugere, er det uden tvivl din bedste mulighed. I øjeblikket bruger 80 % af smartphones android.
Ios
I henhold til nogle undersøgelser skaber apple-der større interaktion end deres rivaler. Selv om udviklingen for ios er noget dyrere i forhold til andre platforme, anbefales det fuldstændig. Husk, at apple fører til salg af tablet.
Windows-telefon
Microsoft har også sit os og er, windows telefon. Selv om den har en meget lav markedsandel, er det i tilfælde af en udvikling på flere platforme praktisk at sætte pris på denne mulighed.
Blackberry, symbian, ubuntu touch og firefox
Selv om de er mindre brugte operationelle systemer, hvis de har gjort det godt, vil de vide, om de er det værd eller ej.
Det operationelle system
Før du udfører dit projekt, skal du vurdere, hvilket system der er bedst egnet til at nå dine mål.
Vi udfører udviklingen for de 3 vigtigste operationelle systemer: ios, android og windows-telefon.
Vi vil hjælpe dig med at finde ud af, hvad der er den bedste mulighed for
Navigation-og bruger
Når brugere har downloadet og brugt appen, skal de kunne navigere let. De oplysninger, som de ønsker at vise, skal også gøres på en organiseret måde og uden at overvælde brugeren.
En løsning, der gifter sig med dine behov og dine målgrupper, er vores højeste prioritet.
Data
En af de faktorer, der er undervurderet i den, er, hvordan det vil påvirke forbruget af bruger.
Det er en faktor, der kan påvirke din virksomheds image negativt, hvis brugere forbinder dit brand med batteri og / eller dataforbrug.
I vores udvikling er vi meget opmærksomme på denne faktor, så vi gør dem attraktive, men gør ikke unødvendig brug af ressourcer.
Garanteret kvalitet
I et stadig mere globaliseret marked skal man holde sig i konstant opdatering for at kunne konkurrere i den.
Hvis du holder din opdaterede platform, hjælper du dig med at blive på den våbenskjold. En platform, der opdateres regelmæssigt, sender mere tillid til brugerne.
Vi administrerer og kontrollerer, at platforme fungerer korrekt og med størst mulig effektivitet.
Hvis du designer en til din virksomhed, kan du ikke kun forbedre din online, men giver dig også mulighed for at få kontakt til dine brugere
Jeg skulle have en anden salg. Som en hjemmeside, er det et butik for din virksomhed. Vi må huske på, at denne type windows arbejder 24/7., så det er en måde at øge fordelene på takket være denne tid.
Undersøgelser siger, at smartphone-brugere hver dag bruger mere tid på apps end på at sejle på nettet.
Hvis du er en anden kanal, kan du drage fordel af at tilbyde dig en anden type produkter eller tjenester. Og endda kommunikere anderledes. Din målgruppe er muligvis ikke den samme som i de andre kanaler, så du kan drage fordel af at få kontakt bedre med dem. Det behøver ikke at være det samme som i den fysiske butik, web...
Branding
At du har en til din virksomhed, vil forbedre den opfattelse, som brugerne af dit brand har. Desuden kan vi, hvad angår den, sige, at "branding" vil spille en vigtig rolle. Brugere, der skal have den installeret, selv om de ikke bruger den, vil holde øje med dit brand, når de ønsker at få adgang til andre områder af deres smartphone. De vil være bekendt bevidstløse.
Direkte kommunikations-kanal
De anvendes til mange formål: forbehold, som nyheder, generelle oplysninger, konti osv.
Men den største fordel er at kunne tilbyde de tidligere punkter til deres kunder og at være inden for rækkevidde af deres hænder, uanset deres geografiske beliggenhed. Og endda en reel interaktion, hvis du bruger systemer som push-notifikation.
Loyalitet over for kunder
Efter det foregående punkt kan du udnytte den direkte kommunikation, der giver dig mulighed for at udføre din loyalitet, og skabe nogle fordele, som kun er tilgængelige for disse brugere osv. Du kan også få målingerne af dine kampagner. Find ud af, hvad der virker på hvert øjeblik. Disse målinger vil gøre det muligt for dig at foretage mere effektive kampagner.
Som en fremme har en lav pris
Selv om prisen for oprettelse kan virke overdrevet i første instans. Lang sigt er en af de bedste investeringer. Det er en kanal, der vil give dig mulighed for at forbinde bedre med dine kunder uden at skulle ty til ekstra betalinger.
Hvor meget koster en app?
I en app ' s budget er der mange faktorer, der skal tages i betragtning, men vi vil forsøge at vurdere den i henhold til den.
En simpel anvendelse mellem 600-3.000 €: du skal bestemme alle de funktioner, du har brug for, give alle de oplysninger, der er nødvendige for appen, f. eks. indhold, eksempler på lignende applikationer osv. Da det er en simpel ansøgning, skal du huske, at alle de ekstra funktioner vil være budget til side
En app med genskabe vale mellem 4.000-30.000 €: inkluderer indhold, billeder, lyde osv. De endelige omkostninger vil afhænge af, hvor kompliceret den er.
Apps spil er angivet mellem 6.000-150.000 €: er de vanskeligste budgetter at beregne. De er også den dyreste udvikling, fordi de normalt kræver, at store udvikler arbejder på fuld tid. Hvis man vil have en henvisning, så siger man, at vrede fugle koster 180.000 euro. Det er for et par år siden, i dag er legene mere komplekse og kræver nye teknologier.
Shopping i app van 600-2.000 € er et uundværligt krav, hvis du sælger produkter eller tjenester. Brugere vil kunne købe det premium-indhold eller de tjenester, du tilbyder.
Web er angivet fra 600-3.000 € den grundlæggende funktionalitet i denne indstilling er at opdatere appen via en tilgængelig xml-fil.
Game center kommer ud på 600 € nu har den nem integration til sdk ' et, takket være apple.
Deling af indhold mellem 200-1.000 €, hvis du har brug for, at dit indhold deles på de vigtigste sociale netværk (facebook, pinterest, twitter, google + eller linkedin) eller via e-mail, kan du også integrere andre platforme som
Sneak er de variable omkostninger for en mobilapp
Programmør-pris / tid
Adgang til app-data
Gps eller geo for app ' en
Udvidet virkelighed
Kompleksitet i udviklingen
Cms (indhold)
Gateway-gateway
Oprettelse af bruger og-profiler
Overførsel af push-notifikationer
Det er n º s. O (operationelle systemer), hvor det vil være tilgængeligt
Udformning af den grafiske grænseflade
Integration med andre apps, websites...
Sprog sprog sprog sprog
Vedligeholdelse
Vurderingen af en ansøgning, der svarer til uber, kan være på ca. 300.000 euro uden investering i reklamer, der skal være af samme størrelse som udviklingen.
De omkostninger, som vi har defineret her, er ansøgningen om den for en android-app.
Denne vejledning er blevet oprettet under hensyntagen til alle udviklinger i forbindelse med ios, da det er den dyreste platform med hensyn til udvikling.
For at beregne prisen på en mobilapp tager vi hensyn til prisen / tidspunktet for en mobil og ganger den til det estimerede tidspunkt for at fuldføre udviklingen.
Prisen på en app i spanien er på nuværende tidspunkt mellem 50-100 euro. Det er en professionel, betragt det som en investering.
Den endelige pris på projektet vil bestemme de funktioner, du har brug for.
Hvor meget koster det at holde en app
Det er et svært spørgsmål at svare på, da det vil afhænge af de opdateringer, du ønsker at lave. Det ideelle er at blive enige om en pakke med opdateringer med det firma / freelance, som du vil ansætte for at gøre det til en kontrollerbar fast udgift
Hvilke skridt skal vi følge i løbet af en app ' s livscyklus for at beholde den og forbedre den?
Når du har lanceret appen, vil du have adgang til mange data om dens brug, hvor brugere bruger mere tid, hvilke tjenester der er mere rentable. Du skal fortolke alle disse oplysninger til bevidsthed og opdatering i overensstemmelse hermed.
Når appen er offentliggjort, hvad er så den bedste strategi at forsøge at opnå succes?
Fordele indsatsen for at annoncere for appen og overvåge din brug af brugere med værktøjer til virksomhed for at få bedre opdateringer.
Fokus på 80 % af indsatsen for reklame og fremme af ansøgningen.
Overvågning af brugen af brugere med hjælp fra virksomhed.
Start nye opdateringer med data, der er opnået
Hvilke faktorer kan gøre forskellen mellem succes og fiasko i vores app?
En god grafisk grænseflade og en brugeroplevelse (bruger-erfaring) upåklagelig. Et godt design vil tiltrække flere brugere, og når de har brugt appen, vil de takket være den blive bevaret.